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《刺激战场》有6个问题很重大!光子不以为然,
发表时间:2019-03-01

刺激战场的画风被吐槽已经不是一两次了,作为一名从S1赛季开始玩的老玩家,小名见证了刺激战场画风的一次又一次调解,诚然号称写实风,但实际成果与场景建模却与端游相去甚远,在一次又一次的版本更新中,我们可能看到光子对画风的不断改进,但一些本质问题却不得到实际解决,例如马赛克个别的栏杆,正方形的树,毛糙的人物模型,除了HDR高清跟超清,其余画质下的画风切实让端游老玩家无奈满意。

信赖良多玩家都有本人躲在集装箱里,却被外面的敌人看到并穿透射击最终淘汰的经历,也有自己紧贴窗户卡墙外视角,却不知自己的枪口与头部早已被敌人看到,直接招来一颗手雷淘汰的故事。小名认为对一款竞技游戏而言,穿模问题对游戏的平衡的影响是十分重大的,可光子对这一点不以为然,伤透了老玩家的心。

刺激战场作为绝地求生的正版手游,自上线之日起就深受广大玩家的欢迎。咱们都知道,在刺鏖战场刚发行的时候,凭借的正是对端游的高度还原而得到众多玩家的喜好,也正因如此,公平的难度设置与细节还原才使得很多端游玩家跟新手对这款富有竞技性的手游夸奖有加。可随着玩家的一直增多,赛季版本的始终更迭,刺激战场好像离初衷越来越远,并浮现了6个非常严格的问题,让咱们一起来看看吧!

从S1到S5赛季,刺激战场的穿模问题就从未得到过有效的解决,在刚开始这种bug出现的时候,大家还觉得情有可原,毕竟一开端就将绝地求生手游做得那么好是一件不切实际的事件,但到当初已经整整从前了5个赛季,无数版本的更迭都未曾修复这一问题,大家不得过错光子的态度产生质疑。

2.画风

1.穿模



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